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넷마블, '세븐나이츠 리버스' 5월 15일 출시…"원작 감성 계승 노력"

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24일 14시 넷마블 사옥에서 '세븐나이츠 리버스' 이용자 프리뷰 개최
현장서 출시일 공개…5월 15일 정식 출시
이용자 약 150여명 초청…사전 빌드 시연과 개발진 대담까지

[아이뉴스24 정진성 기자] 넷마블은 24일 신작 '세븐나이츠 리버스(이하 세나 리버스)'의 이용자 초청 '프리뷰 데이'를 개최하고, 이용자들에게 출시 전 먼저 게임을 선보이는 자리를 마련했다. 넷마블은 이날 행사에서 세나 리버스를 오는 5월 15일 정식 출시한다고 밝혔다.

넷마블은 '세븐나이츠 리버스' 이용자 프리뷰 행사를 24일 진행했다. [사진=정진성 기자]
넷마블은 '세븐나이츠 리버스' 이용자 프리뷰 행사를 24일 진행했다. [사진=정진성 기자]

세나 리버스는 2014년 3월 출시된 원작 '세븐나이츠'를 계승하는 리메이크 프로젝트로 원작의 스토리와 전투 시스템 등 핵심 게임성을 계승하는 동시에 최근 트렌드에 맞게 개선하고 보완해 개발 중이다. 게임은 PC와 모바일 크로스 플레이를 지원한다.

서울 구로에 위치한 넷마블 사옥 지타워 2층 컨벤션홀에서 진행된 이번 행사는 출시 전 이용자들에게 신작을 소개하고 적극적인 소통을 위해 현장에서 함께하는 자리로 마련됐다. 지난 16일까지 진행된 사전 신청자 중 추첨을 통해 선정된 약 150여명의 이용자가 현장을 찾았다.

김정기 세나 리버스 개발 총괄은 "세나 리버스를 개발하며 정체성이자 가장 중요하게 여겼던 부분은 사랑했던 그 시절 원작을 계승하면서도 트렌드에 맞게 재탄생하는 것이었다"며 "추억과 재미를 그대로 계승하고자한다. 캐릭터와 콘텐츠, 스토리, 음악 등 감성을 그대로 계승했다"고 말했다.

넷마블은 '세븐나이츠 리버스' 이용자 프리뷰 행사를 24일 진행했다. [사진=정진성 기자]
김정기 넷마블넥서스 세븐나이츠 리버스 개발총괄. [사진=정진성 기자]

이날 공개된 세나 리버스는 원작 세븐나이츠의 핵심 전투 시스템이었던 '자동 턴제 시스템'을 그대로 계승해 직관적이면서도 쉬운 조작이 가능하도록 개발됐다. 그 안에서도 전략적인 덱 편성과 스킬 타이밍 활용을 통해 깊이 있는 전투를 경험할 수 있도록 설계했다는 설명이다.

김 총괄은 "원작에서 아쉽고 불편했던 부분은 모두 수정하고 개선해서 새롭게 만나실 수 있다"며 "턴제 전략의 매력을 더 높여서 더 나은 전략적 플레이가 가능하도록 만들겠다"고 말했다.

넷마블은 정식 출시 이후 2주 간격으로 업데이트를 진행할 계획이다. 신규 영웅 콘텐츠 및 다양한 이벤트를 선보일 예정이며, 미니 시나리오 등 영웅들의 숨겨진 이야기도 만날 수 있는 다채로운 콘텐츠를 준비하고 있다. 7월에는 세나의 달 기념 대규모 특별 이벤트도 예고됐다.

넷마블은 '세븐나이츠 리버스' 이용자 프리뷰 행사를 24일 진행했다. [사진=정진성 기자]
넷마블은 '세븐나이츠 리버스' 이용자 프리뷰 행사를 24일 진행했다. [사진=정진성 기자]

김 총괄은 "업데이트 때 마다 신규 영웅과 신규 콘텐츠 및 즐기실 수 있는 다양한 이벤트를 준비 중"이라며 "7월에는 세나의 날을 맞이해 대규모 특별한 이벤트도 준비하고 있으니 많은 기대 부탁드린다"고 밝혔다.

이날 행사장에는 이용자들을 위한 사전 빌드 시연대도 마련돼 많은 이용자들이 먼저 세나 리버스를 만나볼 수 있었다. 게임을 시연한 한 이용자(조희석, 26세)는 "원작의 서비스 종료가 너무 아쉬웠는데 이렇게 세븐나이츠가 돌아와 좋다. 출시일이 다가오기만을 기다리고 있다"고 말했다.

김정민 넷마블넥서스 대표는 "원작의 재미있었던 부분을 복원하면서도 최신 트렌드를 담기 위해 노력했다"며 "이용자분들과의 진정한 소통을 통해 오랜기간 살아남는 게임이 되도록 만들겠다"고 밝혔다.

넷마블은 '세븐나이츠 리버스' 이용자 프리뷰 행사를 24일 진행했다. [사진=정진성 기자]
넷마블은 '세븐나이츠 리버스' 이용자 프리뷰 행사를 24일 진행했다. [사진=정진성 기자]
/정진성 기자(js4210@inews24.com)




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